כיצד להשתמש Lasso ב - Photoshop

כיצד להשתמש Lasso ב - Photoshop


בחר בתמונה צבע לא אחידתחום בעל צורה שרירותית, הבעיה היא לא פשוטה. זה נעשה באמצעות כלים מהקבוצה "לאסו". כולם נמצאים מתחת ללחצן עם תמונת הלולאה בחלונית 'כלים'. לחיוג מהיר, השתמש במקש החם L.



Lasso משמש כדי לבחור אזור שרירותי


כיצד פועל "לאסו" הרגיל?

תיאורטית, הכל פשוט. הכלי מאפשר לך ליצור שורות של כל צורה, כאילו אתה ציור עם עיפרון. לחץ על הנקודה בה תתחיל הבחירה, ולאחר מכן, מבלי לשחרר את לחצן העכבר, הזז את הסמן לאורך אזור הבחירה. עליך לחזור לנקודת ההתחלה, אם תשחרר את הלחצן מוקדם יותר, התוכנית תסתיים באופן אוטומטי את הבחירה שהתחילה בקו ישר. אבל בפועל אתה לא סביר למעגל מדויק מעגל מורכב. עכבר הוא כלי מחוספס מדי, נוח להשתמש Lasso אם אתה משתמש בטאבלט גרפיקה.

מלבני לאסו

הכלי שונה מזה הקודםמצייר רק קווים ישרים. "Lasso מלבני" הוא נהדר אם מתאר המתאר של האובייקט הנבחר מורכב מפינות ומערכת של קווים ישרים (לדוגמה, כוכב), עם העכבר, הגדר את נקודת ההתחלה והעבר את הסמן לאורך הקונטור עד שתגיע לחלק העליון של הפינה. בשלב זה, בצע קליק נוסף כדי ליצור נקודה נוספת ולשנות את כיוון הבחירה. חזור על פעולה זו עד שתבחר את הצורה כולה ותחזור לנקודת ההתחלה. כאשר מופיע מעגל קטן מתחת לסמן, לחץ כדי לסיים את הבחירה.

מגנטו לאסו

בעת שימוש בכלי זה Photoshopמנתח את הצבעים של פיקסלים תחת הסמן, וקובע באופן עצמאי אילו מהם כדי להדגיש. "לאסו מגנטי" עובד היטב רק על רקע מנוגד פשוט לחץ על הנקודה שבה אתה רוצה להתחיל את הבחירה לאט להזיז את הסמן לאורך קווי המתאר של האובייקט. אתה לא צריך להחזיק את לחצן העכבר. התוכנית מוסיפה נקודות עוגן באופן אוטומטי על קו המתאר. להשלמת הבחירה, הזז את הסמן לנקודת ההתחלה, אם חלק הבחירה עובר בין אזורים עם ניגודיות קטנה או של קווי המתאר של האובייקט יש זוויות חדות, עליך להוסיף מספר נקודות ייחוס משלו על-ידי לחיצה על הקווי המתואר. אם הנקודה מוגדרת באופן שגוי, העבר את הסמן מעליה ולחץ על מקש Backspice אם חלק מהמתאר יוצר קו ישר, באפשרותך לעבור באופן זמני לכלי לאסו מלבני. כדי לעשות זאת, החזק את המקש Alt, לחץ על הנקודה שבה הבחירה צריכה להתחיל בקו ישר ולאחר מכן בנקודה שבה אתה רוצה לסיים את זה.

כיצד להגדיר את המכשירים של קבוצת לאסו

כל פקדי הכלים נמצאיםעל סרגל האפשרויות. בשנת הגופה השמאלית ארבעה כפתורים ממוקמים, ומאפשרים לכם לבחור את הפעולה המכשירה :. "צור מבחר חדש", "הוסף לבחירות", "פחת מבחירה" ו "מצטלב עם בחירה" "נוצה" מטשטשת את הגבולות של פרדה, וערכיה מוזנים בפיקסלים. ככל שהמספר גבוה יותר, כך מתבהר קו המתאר של הבחירה. אם תשאיר את השדה ריק, בשולי האזור שנבחר יצוינו פונקצית דגל rezkimi.Esli "Smooth", בקצה האזור המודגש יהיה מרוכך מעט כדי להחליק מעברי צבע בין הרקע לבין האובייקט הנבחר. השווי נקבע על ידי חלקת תכנית avtomaticheski.Krome מהאפשרויות זמינות עבור כמעט כל הכלים האלה, "מגנטי לאסו" יש הגדרות נוספות. כראוי באמצעות אותם, אתה יכול לפשט את העבודה באופן משמעותי עם כלי ולשפר את איכות vydeleniya.Parametr "רוחב" מתייחס למרחק, אשר חייב להיות מעל מהקצה של האובייקט. ערך ברירת המחדל הוא 10 פיקסלים, אך ניתן לשנות אותו בין 1 ל -256. אם לקווי המתאר של האובייקט יש זוויות רבות, יש לצמצם את הערך ולהגדיל את החלקות של האובייקטים. "Contrast" שולט בהפרש הצבע בין הרקע לבין האובייקט שנבחר . אם את הקצוות של האובייקט אינו נבדלים ברקע, לנסות להגדיל את האחוז, אבל עדיף להחיל instrument.Znachenie שונה שצוין עבור הפרמטר "התדר", משפיע על מספר נקודות התייחסות, אשר ייצור כלי. אם השבר שנבחר יש קו מתאר מורכב עם פניות רבות, פינות, כיפוף - מספר נקודות התייחסות יהיה צורך להגדיל. כברירת מחדל, תיבה זו היא הערך של 57, אשר הוא אופטימלי עבור רוב המקרים, "שינוי הלחץ העט גורם לשינוי העובי העט." - פונקציה עם הכותרת הארוכה מיועדת לבעלי טבליות גרפיקה. היישום שלה יאפשר לך לשנות את הגדרות רוחב על ידי לחיצה על העט על הלוח חזק או חלש יותר.