עצה 1: אילו תוכניות מתאימות ליצירת קריקטורות

עצה 1: אילו תוכניות מתאימות ליצירת קריקטורות


יצירת קריקטורות בבית -מורכב למדי, אבל מרתק מאוד. עם זאת, לפני שאתה עושה אנימציה במחשב, אתה צריך למצוא תוכניות, כי אפילו מתחילים יכול לשלוט.



"בחיפוש אחר נמו"


יש הרבה תוכניות אנימציה במחשברמות שונות של מורכבות. אולי הפשוטה ביותר היא תוכנית Crazy Talk. נכון, זה לא נועד לעבודה רצינית על קריקטורה. זה, במקום, כיף "צעצוע" המאפשר לך ליצור "אנימציות" מבוסס על התמונות שלך, תמונות, או תמונות שנמצאו באינטרנט עם תמונות של אנשים ובעלי חיים. בנוסף, "אנימציות" שהתקבל ניתן להשמיע.

תוכניות אנימציה דו-ממדיות

הרבה יותר הזדמנויות מוצעות על ידי התוכניתאנימטור. בעזרתו אתה יכול ליצור קריקטורות מלא. הוא מכיל תבניות מוכנות רבות של תווים ו "scripts" של תנועה, הבעות פנים, הנוף. אתה יכול ליצור קריקטורות ולא באמצעות תבניות, ולקחת כבסיס הציורים שלך, תמונות או תמונות כלשהן. עבודה ב CrazyTalk אנימטור יכול להיות הצעד הראשון כדי מאסטר מקצועי אנימציה תוכניות מחשב.התוכנית המקצועית לחלוטין אנימה סטודיו Pro הוא טוב כי זה משלב את האפשרויות הרחב ביותר עם ממשק פשוט למדי ונוח שאפילו אנימטור מתחילים יכול לשלוט. אחת התוכניות הטובות ביותר ליצירת קריקטורות דו-מימדיות נחשבת גם לטון בום סטודיו. זה די מציאותי לשלוט מישהו שרוצה ברצינות לעסוק ביצירת אנימציה המחשב מקצועי.

3D תוכניות אנימציה

כאשר אתה מתחיל ליצור אנימציה 3D, אתה יכול להתחיל עםפיתוח של תוכניות רליוזיה iClone PRO או סמית מיקרו קושיה Pro. יש להם תבניות מוכנות של מודלים 3D, עבודה עם אשר מאפשר לך להבין במהירות את האלגוריתמים ליצירת אנימציה 3D. יותר מורכבים 3D תוכניות אנימציה הם Autodesk MAYA ו autodesk 3D Studio מקס. למרות שזה כבר תחום של קולנוע מקצועי וטלוויזיה. הם מאפשרים לך ליצור את הדמויות הנפוצות ביותר אנימציה ואפקטים חזותיים.המחשב אנימציה היא פעילות מרתקת, לתרום את הפיזור של היכולות היצירתיות של אדם. מי שרוצה להשתלט על העסק המורכב אך המעניין הזה יוכל למצוא לעצמו תוכנית רמה מתאימה, ואז - לשפר את התחביב שלו (ואולי - המקצוע), להשתלט על רמות גבוהות יותר של מיומנות. ו, אולי, את "animashka" מצחיק עשה ב Crazy Talk, בסופו של דבר להפוך אופי מלא תלת מימדי, שנעשו Autodesk מאיה.

עצה 2: איזה מחשב נייד לקנות עם העבודה של 3d max


3D Max הוא יישום ליצירת3D גרפיקה, אשר משתמשת ביותר של משאבי המחשב. הקפדה כזו קשורה למוזרות של בניית דימויים תלת-מימדיים במערכות מודרניות והקשיים בחישוב מודלים גרפיים. עבור עבודה נוחה בתוכנית אתה צריך לבחור את המחשב הנייד הכי פרודוקטיבי או המחשב.



איזה מחשב נייד לקנות לעבודה עם 3d max


דרישות מערכת רשמיות

היזם של התוכנית 3D מקס Autodesk שפורסםעבור התוכנית, את דרישות המערכת המינימלי הנדרש כדי לרוץ על מחשבים ניידים ומחשבים. מידע רשמי זמין באתר האינטרנט של החברה כדי להתקין ולהפעיל בהצלחה את תוכנית 3D Max 2014, עליך להיות Windows 7 או Windows 8 כמערכת הראשית במחשב. המעבד חייב להיות בעל ארכיטקטורה של 64 סיביות, בעוד שהכוח של הקרנל משפיע על מהירות העיבוד והדמיה. 4 GB של RAM הוא הדרישה המינימלית, אבל היזם ממליץ על 8 GB של RAM לעבודה פחות נוח. כונן קשיח של 4.5 GB חייב להיות זמין להתקנה. כמו כן מומלץ לעדכן לגרסה העדכנית ביותר של הדפדפן המותקן במערכת.

בחירת מחשב נייד

הבחירה של המחשב הנייד צריך להיעשות בהתאםעם שלושה מאפיינים מרכזיים קריטיים להפעלת התוכנית. קודם כל, יש לשים לב לכרטיס הגרפי ואת כוחו - ככל פרודוקטיבי יותר את המערכת הגרפית, בצורה חלקה יותר את הבניין התמונה תתבצע ואת אובייקטים גרפיים יותר ניתן להציג. ביצועי גרפיקה משפיעים על רמת הנוחות בעת עבודה עם התוכנית. רצוי כי כמות זיכרון וידאו גרפי במחשב הנייד לא היה פחות מ 1 GB. כדי להפעיל את 3D Max, תזדקק לכרטיס וידאו נפרד מ Nvidia או Radeon כמודלים חדשים יותר האפשריים.המאפיין החשוב השני להפעלת 3D Max הוא מעבד מרכזי, מספר הליבות שבהן צריך להיות לפחות 4 לעבוד עם טיוח. מומלץ להשתמש במעבדים האחרונים מבית אינטל (Core i7) ו- AMD (FX-9590 ומעלה). ככל שיותר מהירות השעון ואת הליבות יותר באבן, כך זה יהיה טוב יותר להתמודד עם עיבוד של פעולות חישוביות ובניית אובייקטים גרפיים מורכבים.המאפיין החשוב השלישי הוא כמות זיכרון RAM, כמות אשר תלוי בכמות הסצינה טעון. ככל שהאובייקט גדול יותר, כך יש צורך בנתונים נוספים לאחסון ב- RAM. רצוי כי כמות ה- RAM הוא לא פחות מ 8 GB, אבל בעת בניית אובייקטים מורכבים, ייתכן שיהיה עליך מחשב נייד עם 16 GB.

עלות

ראוי לציין כי העלות של מחשב נייד כייוכלו לתפקד 3D מקס, יהיה לא פחות מ 40000 r. רק הדגמים היקרים ביותר מסוגלים לספק ביצועים מיטביים בתוכנית. אם אתה משתמש 3D Max למטרות חינוכיות או ברמת חובבים, אתה יכול לרכוש מחשב נייד שעונה על דרישות המינימום של היצרן. במקרה זה, העלות הסופית של המכשיר יהיה כ 25,000 רובל.


עצה 3: איזו תוכנית לבחור עבור ביצוע קריקטורה 2D


יצירת קריקטורה 2D על המחשב יכוללהיות תחביב מרגש שיכול אפילו להביא הכנסה: פרויקטים שנוצרו יכול להיות מונח על המשאבים המקוונים המשולמים או להתחיל להרוויח כסף כמו אנימטור בחברה כלשהי. אבל קודם אתה צריך לבחור את התוכנית הנכונה.



איזו תוכנית לבחור עבור ביצוע קריקטורה 2D


נסה להתחיל ליצור קריקטורותללא צורך בתוכניות מיוחדות ומורכבות. השתמש במצלמה דיגיטלית רגילה. לעשות קריקטורה באמצעות כל אמצעי מאולתרים: דף נייר ועפרונות או צבעים, טיט או חומר, בובות, וכו ' פשוט להסיר את המספר הרצוי של מסגרות באמצעות המצלמה, הגדרה ושינוי אובייקטים נמשך כמו הרצוי על ידי התסריט. להתחיל להרכיב את הקריקטורה 2D לאחר כל התמונות הדרושות נלקחים. השתמש בכל תוכנית לעריכת סרטונים: Movie Maker, Sony Vegas, Adobe Premiere ועוד. הכנס את הקלעים שנתפסו לחלון מיוחד, תוך בחירת קצב המסגרות בהגדרות. כדי להפוך את הקריקטורה וכתוצאה מכך נראה כמו קלטת רגילה, ולא רק רצף של תמונות - להגדיר את התדר ב 10 מסגרות לשנייה או יותר. דבק יחד את הקלעים רכוב בנפרד, כיסוי שכבה מוסיקה כותרות כדי להשלים את הפרויקט. השתמש אינטראקטיבית "Multi-Pulse" דיסק אם אתה animator מתחיל או רוצה להוסיף את היצירתיות של הילד. זה קל ללמוד תוכנית, אשר ניתן לרכוש בחנויות דיגיטליות, יש אפשרויות בלתי מוגבלות ליצירת קריקטורות. זה מאפשר לך להכניס את המסגרת של אובייקטים שונים, לגרום להם לנוע אחרת. אתם יכולים לבחור גיבורי אגדה מתאימים, למשל, Mowgli, Babu-yaga והדרקון בעל שלושה הראשים. התווים מוגדרים עבור עשרות פעולות שונות, שלכל אחת מהן יש גם פרמטרים משלה. בחר תוכנית מקצועית ליצירת סרטים אנימציה וסרטים Adobe Flash, אם אתה בקי היטב בתחום זה. קריקטורות בפורמט swf תופסות שטח דיסק קטן בהרבה מקובץ וידאו עם אותה איכות. הודות לכך הם מורדים מהר יותר, מה שעשה אותם מאוד פופולרי על המרחבים של הרשת. Adobe Flash היישום מאפשר לך להשתמש בכלים שונים: עיפרון, עט, מברשת, מעגל, קווים ועוד רבים אחרים. במסגרות, אתה יכול למקם תמונות רקע, הגדרת אותם הקדמי או רקע, להוסיף קול, להשתמש בשכבות נוספות ועוד.




עצה 4: איזו תוכנית יש צורך ליצור מודלים 3D


העולם הווירטואלי הולך ונעשה תלת-מימדי. כל חברה המכבדת את עצמה ואת המשתמש המשתמש שואפת להפוך את מוצריה 3-D. הפופולריות של כלי תצוגה חזותית כל כך גדול, כי אנשים רבים רוצים ללמוד את הדקויות של עיצוב 3D באופן עצמאי. ובשביל זה יש תוכניות מיוחדות.



דוגמה לתמונה תלת-ממדית


עבור מודלים תלת-ממדיים, הרבה נוצרתוכניות. חלקם למתחילים להשלים בתחום זה, אחרים מתאימים יותר עבור מעצבים מקצועיים. המשתמש יכול בקלות להתבלבל בכל מגוון רחב של הצעות, כך הקורא מוצע רק שלושה הפופולריים ביותר 3D בניין מוצרים, אשר, אם תרצה, ניתן למיין את כולם.

3D Studio Max

נכון לעכשיו, התוכנית נקראת autodesk 3ds max. הפרויקט התחיל בשנת 1990 הרחוקה, כאשר הניסויים האמיצים ביותר היו רק מתחילים לחשוב על מודלים 3D.
לעתים קרובות, עבור פרוייקטים המשחק או הסרט, תוכנה מיוחדת נוצרת, התמקדה בפתרון בעיות ספציפיות.
הפיתוח של החבילה בוצע על ידי אולפן "קבוצת Yost"ואת הראשון ארבע גרסאות יצא DOS. מי לא זוכר את "טרום החלון" פעמים, זוהי מערכת ההפעלה עם שורת הפקודה - סבתא של מערכת ההפעלה המודרנית. מאז 1994, החבילה שוחררה גם עבור Windows, בעזרת החבילה ניתן ליצור קטעי וידאו, לעסוק מודלים אדריכליים, כדי ליישם את הדמויות של משחקי מחשב. לדוגמה, רבים Blizzard מוסיף וידאו עבור Warcraft ו Starcraft משחקים השתמשו 3D-Max יכולות. כמו כן, המוצר שימש גם ליצירת מודלים במשחקים אלה.

אוטודסק מאיה

אם מישהו חושב על מההמוצר מידול תלת מימדי יכול להיחשב סטנדרט דה פקטו, אז זה מאיה. בזמנו, זה חולל מהפכה בעולם של גרפיקה תלת מימדית בקולנוע ובטלוויזיה. למוצר יש היסטוריה מסובכת למדי. באופן רשמי, הוא הופיע רק ב 2006, אבל לפני זה היה מגוון של מיזוגים ושינויים במגזר העסקי, אשר איכשהו לידי הביטוי בטיוטה. עם זאת, הוא שרד והוא משמש כעת באופן פעיל על ידי אנשי מקצוע רבים וחובבי ברחבי העולם. רק רשימה אחת הקריקטורות המפורסמות וציורים נוצר בעזרתו, ראוי לכבוד: - דמותו של גולום ב שר קומדיה העכבר Kolets- "סטיוארט ליטל" - הקריקטורה "סאות 'פארק" .- הטרילוגיה "המטריקס" - Spider-Man 2 מצפן הזהב הוא רק ההתחלה, כי פשוט לא להגיע.

קולנוע 4D

אם לשפוט לפי השם, התוכנית מסוגלתליצור שטח ארבע מימדי. עם זאת, כידוע, הרביעי הוא הזמן. מכאן את המהות של חבילת התוכנה ביצירת אובייקטים תלת מימדיים המשתנים עם הזמן. וכאן כבר רבים יכולים לנחש כי זוהי שאלה של אנימציה המחשב.
בהתחלה, כל תוכניות מודלים 3D נראה מסובך, אבל זה שווה להבין את העקרונות הבסיסיים והכל הופך להיות קל יותר.
ולמעשה, היום הפרויקט מייצגתחרות רצינית לשני המוצרים שתוארו לעיל. זה נוח יותר, יש לו ממשק פשוט יותר, קל יותר לשלוט אפילו מתחיל.הוא הופיע לראשונה על המחשב "Amiga" בתחילת שנות התשעים של המאה הקודמת. הגרסאות הראשונות של התוכנה היו עבור מחשב זה בלבד. לאחר מכן, חברת "מקסון" הייתה מסוגלת להעביר אותו לפלטפורמות אחרות, ולא ניתן להציג את כל הפרויקטים שבהם נעשה שימוש בתוכנה. הוא משמש באופן פעיל כדי ליצור אנימציה. בין הפרויקטים המפורסמים ביותר הם "Beowulf".


עצה 5: איך ללמוד לעשות קריקטורות


בראש - הרבה רעיונות מצחיקים, הנשמה דורשת חופשה, ואת הפוטנציאל היצירתי - הפלט בעבודות לא סטנדרטיות? צור קריקטורות - כי כולם יכולים לעשות את זה. וללמוד איך לעשות קריקטורות בכלל לא קשה.



איך ללמוד לעשות קריקטורות


הוראות


1


המיומנות הנחוצה ביותר היא היכולת לצייר. אם הכישורים האמנותיים שלך הם לא עד נקוב, לתקן את זה מוקדם יותר. מומלץ להירשם לקורסים. אגב, לא רק אמנות, אלא גם קורסים בעיצוב גרפי יעשה. אולי בעיר שלך יש אפילו מקום שבו הם מלמדים אנימציה. אתה יכול ללמוד את היסודות של בעלות על המברשת עצמך, אבל זה דורש סבלנות ויכולת. אם אתה לא מתוקן בזמן בכמה נקודות בסיסיות (קווים לא נכונים, שבץ, אופן החזקת עיפרון), יהיה קשה להתאמן בעתיד.


2


למד לכתוב סקריפטים. רעיונות בראש ללא תוכנית ברורה בחיים ליישם קשה מאוד. קרא את השיעורים עבור תסריטאים (מאמרים שימושיים רבים ניתן למצוא כאן: http://www.screenwriter.ru/info/) - כך תלמד מדויק ומדויק לרשום סצנות, מסגרות. התחל ליצור תווים. לא רק יצורים חסרי פנים, אלא אינדיווידואליות, דמויות. נסו לכל אחד להמציא את הטעם שלהם, תכונות מקוריות, סימנים. שימו לב לדמויות הקריקטורות המפורסמות.


3


למד תוכניות ליצירת הנפשות. התוכניות הפופולריות ביותר, שבהן קריקטורות נוצרות: MacroFlash Player, 3Dmax, Macromedia Flash. שים לב כי בזמן תצטרך גם תוכניות לעבודה עם קול, אם אתה רוצה לעשות קריקטורה עם "מדבר" תווים. אתה יכול להזמין את החברים שלך כדי להשמיע אותם, אז אתה לא צריך מיומנויות ventriloquism.


4


למד כל הזמן. אולי, בתחום של יצירת קריקטורות, אתה לא יכול להגיד בוודאות כי למדת הכל. ללמוד יצירות שונות, להסתכל על יצירות של אותם למתחילים, לממש רעיונות מקוריים ורעיונות. לתקשר עם מכפילים אחרים, למשל, בפורום זה http://2danimator.ru/. אל תפחד לחשוף את יצירותיך לציבור ולהקשיב לביקורת. מי יודע, אולי זה תלוי בך כדי להמציא את טים ​​טימון ברטון שנים רבות?




עצה 6: איך לעשות פלאש ב Photoshop


יצירת אנימציה בתוכניות גרפיות - עבורתהליך מתחילים הוא די מורכב ולא מובן. עם זאת, כדי להוסיף אפקטים וידאו עבור הטקסט, כל כתובת - מילה, לעשות פלאש - כמעט כל אחד יכול.



איך לעשות הבזק ב - Photoshop


יהיה עליך



  • מחשב עם Adobe Photoshop מותקן, מיומנויות בסיסיות בתוכנית, תמונה על רקע, טקסט.


הוראות


1


פתח את הקובץ הנדרש או צור קובץ חדש -זה יהיה הרקע עבור הכתובת שלך אנימציה. הפוך אותו לשכפל - עם זה אתה תעבוד, ולהפוך את השכבה המקורית בלתי נראה. כדי ליצור שכפול, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על השכבה הרצויה בחלון "שכבות" ובחר את הפקודה "יצירת שכבה כפולה".


2


כתוב את הטקסט הנדרש והוסף אותו. הגדר את גודל הגופן. לדוגמה, תוכל לנסות אפשרויות שונות על ידי בחירת האפשרויות המתאימות בחלון "סגנונות" (כמו "דוגמאות").


3


סרוק את הטקסט כדי שתוכללעבוד איתו עוד. אי אפשר לשנות את האותיות עצמן, את הגופן ואת המאפיינים האחרים של הטקסט לאחר פעולה זו. ניתן ליצור שכבות כפולות ולמזג אותן באופן זמני לגידור. אבל אפשרות זו תדרוש הרבה זיכרון על הדיסק והוא יכול לבלבל משתמש לא מנוסה. לכן, עדיף להחליט מיד. כדי rasterize, אתה צריך ללחוץ לחיצה ימנית על השכבה הרצויה בחלון "שכבות" ובחר את "Rasterize" המבצע.


4


יצירת מסיכת גזירה על ידי לחיצה ימניתלחצן העכבר ובחירה בפקודה זו. באותו אופן, פתח את "שכבת שכבת אפשרויות" ובחר את ההשפעות, בהסתמך על הדמיון שלך. לדוגמה, אתה יכול לבחור "Gradient", "Overlay", "זוהר", "מרקם", וכו ' (העמודה השמאלית בחלון הפתוח).


5


בלוח הבקרה, פתח את "חלון" ובחרפריט "אנימציה". להלן תראה "קלטת" עם המסגרת הראשונה. הכפתור בלוח התחתון (ליד הסל) מוסיף מסגרות. הוספת מסגרת אחרת להשבית כל השפעה או אפקטים מרובים (בחלון השכבות).


6


כוונן את תדר הבהוב. כדי לעשות זאת, לחץ עם העכבר מתחת למסגרת כדי לבחור את ההחלפה של מסגרת אחת לאחרת.


7


שמור על ידי לחיצה על "שמור עבור התקני אינטרנט" ובחירה בפורמט GIF.




עצה 7: כיצד ליצור קריקטורה משלך


כמעט כל אדם בראשו באלפחות פעם אחת את הרעיון של יצירת קריקטורה משלך. לפני עשרים שנה זה היה די קשה ליצור סרט מצויר ללא ציוד מיוחד, אבל עכשיו הטכנולוגיה הדיגיטלית זולה עם חצובה נותן את נלהב הזדמנות לא רק כדי לירות קריקטורה, אלא גם סרט באורך מלא.



כיצד ליצור קריקטורה משלך


יהיה עליך



  • - פלסטלינה
  • - תיבות גדולות
  • צבעים -
  • - מצלמה דיגיטלית עם חצובה
  • - סרט סקוטש
  • - תוכנית עורך וידאו
  • - עורך קול
  • - נייר צבעוני ולבן
  • - תאורה


הוראות


1


ממש בהתחלה אתה צריך להבין איזה סוג של היסטוריה אתהתופיע בקריקטורה שלך. עבור הניסויים הראשונים אתה יכול לקחת אגדה פופולרית או אגדה. אתה יכול לנסות לבוא עם הסיפור הראשי עצמך. כתוב סקריפט כדי לראות אם תשנה את הנוף, לעשות לוח מופת למופת עם אינדיקציה של תוכניות נפוצות וקרוב.


2


קח אחת מהקופסאות, חותך קיר אחד. אז אתה מקבל את היסודות של הנוף. צייר את הקירות הנותרים על פי התסריט. הקפד להוסיף כמה אובייקטים תלת מימדיים כדי להגדיר את זה כדי להפוך אותו "מתעוררים לחיים". לדוגמה, עבור סצנה עם יער, לשים כמה עצי חרסינה לבוש חימר, עבור החדר שאתה צריך רהיטים.


3


עכשיו עיוורים הגיבורים שלך, לתת להם בהירתכונות בלתי נשכחות. לעשות כמה פרטים מעניינים. הידיים, הרגליים והצוואר של הדמות צריך לפחות לזוז מעט. ניתן גם לפסל את הפנים המוגדלות של הדמויות כדי לצלם תקריב.


4


על שולחן רחב ידיים עמד תפאורה, אורזה לפי התוכנית, כמו אורות מקור אור, מנורות שולחן ועוד. נסו להאיר את הפינות האפלות של הנוף, להפוך מחזירים מגליונות נייר לבן. סמן את המיקום של החצובה עם המצלמה על הרצפה, לשים אותו במקום, לא לשנות את ההגדרות. לסדר את הדמויות בנוף, להתחיל מסגרת לפי מסגרת הירי. על פי התרחיש, להזיז את הגיבורים, לשנות את עמדות הידיים, הראש, הרגליים. אל תנסה לעשות קריקטורה בשיחה אחת. לעשות לפחות עשר עד חמש עשרה מסגרות עבור כל שנייה של הקריקטורה. אל תסיר הכל מזווית אחת, נסה להתקרב ולהתרחק. השתמש בתוכניות כלליות, בינוניות וקרוב. תוכניות קרוב במיוחד חשוב בעת ביצוע העתק של הדמויות.


5


העלה תמונות למחשב בתיקיה אחת. ציין את התיקייה הזו בעורך הווידאו כמקור המסגרות, המתן עד להרכבת הסרטון, ולאחר מכן עיין בו בצורתו המקורית. להתאים את הזמן בין מסגרות, מנסה להשיג תנועה רציפה. אם אתה משתמש ביותר מערכה אחת, צור תיקיות נפרדות עבור תמונות כאלה. הר את הקלעים בנפרד, ולאחר מכן לשלב אותם לתוך פרקים.


6


אתה יכול להשמיע את הקריקטורה בכל תוכנית של פרופיל זה. רשמו את המסלול, ולאחר מכן שילבו אותו עם הסרט רכוב. ניתן להוסיף מוסיקה.


7


אם אתה לא אוהב משהו בקריקטורה שלך, נראה כי הפעולה היא האטה ו sagging, לזרוק את המחלוקת מקומות ללא ספק, למרות הזמן בילה על הירי.